Обьясню максимально просто и без изысков. Использую Фотошоп CS3. 1. Открываем текстуру. 2. Открываем вкладку каналы. Если ничего не меняли то справа, в том же окне что и слои. Если меняли открываем window-channels. 3. Нажимаем кнопку создать канал (Прямоугольник с завернутым углом) 4. Чтобы увидеть рисунок жмем на пункт слева от самого верхнего канала. 5. Теперь рисуем прозрачность. Чем темнее, тем прозрачнее. Соответственно черный- ничего не видно, белый- полностью непрозрачно. 6. Теперь сохраняем рисунок как TGA 32 bits/pixel © OTRO
|